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GUÍAS DE EMBLEMAS
Las bonificaciones proporcionadas por el emblema de mago pueden incluir aumento del poder mágico, reducción del enfriamiento de habilidades, aumento de la penetración mágica y otras mejoras relacionadas con las habilidades mágicas. Es importante que los jugadores seleccionen el emblema que se adapte mejor al estilo de juego y a las habilidades de su héroe para maximizar su efectividad en el campo de batalla.
GUÍA DE HÉROES
Valentina
Kagura
Harley tiene mucha movilidad, daño y sus ataques básicos son potenciados con poder mágico. Eso le otorga una personalidad única en que combina lo mejor de un mago con lo mejor de un tirador. Su segunda habilidad básica (Escape de Espacio) le permite desaparecer y aparecer en otro lado, lo que funciona perfectamente tanto para atacar como para escapar.

Si te gustan los personajes que basan parte de su jugabilidad en ataques básicos, pero te encantan los magos, Harley es tu mejor elección. A primera vista puede ser difícil de controlar; es cuestión de acostumbrarse y pronto arrasarás el campo de batalla.
Harley
Esmeralda
Valentina es una maga letal a la par que curiosa, por varios motivos. El primero es que ella puede curarse con ataques y habilidades si tiene más nivel o experiencia que el enemigo. Otra razón es que puede hacer un buen daño y control de masas con las habilidades Golpe de las Sombras y Sombra Arcana. ¡Los enemigos no escaparán de ti!

Para terminar, la habilidad definitiva de Valentina roba la definitiva del enemigo objetivo, convirtiéndose en él o ella. Puede utilizar los ataques básicos de dicho enemigo, por lo que si hay un combatiente o tirador fuerte en el equipo contrario, podrás nivelar la balanza.
Kagura es posiblemente uno de los personajes más difíciles de controlar, pero que valen la pena dedicarle el tiempo. Tiene un parasol como arma, el cual puede enviar sobre el campo de batalla para luego saltar a él, haciendo daño, ganando escudos y aturdiendo enemigos.

Aunque es complicado manejarla, una Kagura en manos de un buen jugador puede hacer estragos en todo tipo de situaciones. Eso sí, es necesario guardar las distancias hasta tener una entrada segura en el combate.
Esmeralda es una de las magas más dañinas y con mayor aguante en Mobile Legends. Sus habilidades se enfatizan en el daño en área y la generación de escudos. Es un personaje que, si logra tener una buena fase de líneas, se convierte en una amenaza difícil de lidiar por el enemigo. A todo esto hay que sumar que Esmeralda es bastante móvil.

Aunque aprovechar todo su potencial requiere práctica, en buenas manos logra unos resultados increíbles para su equipo.
GUÍAS DE ÍTEMS
Hablador del viento
Garras de Haas
Furia del Berserker
Meteoro de Oro rosa
Daga
Rugido maléfico
+40% de Velocidad de Ataque, +20 de Velocidad de Movimiento y +10% Probabilidad de Golpe Crítico.

Pasiva Única - Tifón: Cada 3.5 segundos, los ataques básicos golpean hasta 3 unidades enemigas con 100 puntos de daño mágico. Mientras más probabilidad de crítico acumules, menor será el enfriamiento de este efecto. A mayor velocidad de ataque, mayor daño mágico aplicado.

Pasiva Única - Activación: Cada vez que se activa el tifón, el héroe se moverá un 5% más rápido por un corto período de tiempo.
+70 de Ataque Físico.

Única: +25% de Robo de Vida Físico.

Pasiva Única - Frenesí: Cuando la vida caiga por debajo del 50%, aumentará su absorción de vida con ataques físicos en un 15%.
+65 de Ataque Físico y +25% Probabilidad de Golpe Crítico.

Única: +40% Daño Crítico.

Pasiva Única - Condenar: Los golpes críticos aumentan el ataque físico del héroe en un 5% por 2 segundos.
+60 de Ataque Físico, +30 de Defensa Mágica y +5% de Robo de Vida Físico.

Pasiva Única - Salvavidas: Una vez que la vida del héroe cae por debajo del 30%, se genera un escudo que absorbe 510-1350 puntos de daño, según el nivel, y 25 de Defensa Mágica. Dura 3 segundos y tiene un enfriamiento de 40 segundos.


+ 15 de Ataque Físico.
+60 de Ataque Físico.

Única: +35% de Penetración Física.

Pasiva Única - Aumento Armadura: Aumenta la penetración física en un 0.05% por cada punto de Defensa Física del enemigo. Acumulable hasta 20%
Precio
Precio
Precio
Precio
Precio
Precio
$ 1820
$ 1810
$ 2250
$ 2120
$ 250
$ 2060
Mago
Tanque
Combatiente
Tirador
Soporte
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